手機遊戲目前是最賺錢的流動程式類別,不只課金,還有廣告收益。為了令嵌在遊戲裡的廣告變得吸引, Google 流動廣告平台 AdMob 在獎勵廣告加設可玩廣告(playable)和多項選擇廣告功能,進一步推動遊戲開發商的廣告收入。
電話遊戲大多採用 freemium 模式,即免費玩遊戲,可「課金」升級裝備加快遊戲進度,不過比例相當低。 Google AdMob 早年推出獎勵廣告( Rewards Ad ),整合在遊戲內,玩家看完廣告影片後,獲得遊戲內的道具回贈(例如《旅行青蛙》中的鄰居傳單)。
Google 流動廣告產品管理副總裁 Sissie Hsiao 介紹,新推出的可玩廣告和多項選擇廣告,將令獎勵廣告更互動和有趣。
可玩廣告在遊戲內播放廣告時,玩家進入另一個完全不同畫面的小遊戲,可互動操作遊玩,就如另一遊戲程式的簡單體驗版。如果有興趣的話,可點擊跳去安裝。若沒興趣,試玩 6 秒至 60 秒後就直接關閉繼續原來遊戲。可玩廣告的製作成本應比影片廣告低,但要在短短幾十秒內吸引玩家,應該要花點創意。
多項選擇廣告則讓玩家自選收看那一段影片廣告。
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Google 在去年 3 月正式推出獎勵廣告以來,這模式的廣告出現次數增長 9 倍,在 AdMob 賺錢最多的 1,000 個流動程式有 45% 採用該類廣告。
另外, Google 又在 Play Store 內加入廣告影片,讓遊戲開發商有新方式賣廣告。