早陣子 EA Origin 送出 Simcity 2000 特別版,吸引不少資深玩家下載懷舊一番。但在手機遊戲市場,這種單機遊戲實在難以賺取持續性收入,所以 EA 最近推出的 Simcity Buildit 亦不得不作出改革,引入工商元素,玩家要主動營運生產和貿易,方可擴展城市和增加人口,更要兼顧市民的訴求才能把小市鎮逐步發展成大都會。
平台:Android | 平台:iOS |
版本:1.2.19.19850 | 版本:1.2.19 |
檔案大小:221MB | 檔案大小:97.6MB |
支援機種:Android 2.3.3或以上 | 支援機種:iOS 7或以上 |
價格:免費 | 價格:免費 |
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以往 PC 版 Simcity 只能透過賺取稅收營運各種公營服務和開發土地,與及調節稅率吸入居民和投資者。但 Simcity Buildit 就仿效種田式網絡遊戲,需要玩家建立工廠和商店,生產各式建材方可升級住宅區以增加人口和基本稅收。此外,城市內的居民亦會主動向玩家收購材料和商品,但有時收購價會偏低。玩家下線前可安排生產較耗時但高價值的商品,用盡工廠和商店的產能。
透過工廠生產建材就可升級住宅區,容納更多居民及賺取獎金。 | 工廠負責生產各種原材料,升級工廠規模可提高生產力。 | 商店能夠將原材料轉化成高級商品,除了用作建設,亦可出售謀利。 |
公務保民生
作為一市之長,當然要回應市民訴求。市民會對城市內的各種公共事務(包括食水、電力、排污、消防和警力)有基本訴求,如果不能滿足需求就會令人口下降,而多接觸市民更有機會獲得稀有的升級材料。而排污、發電廠和工廠都會產生環境污染,盡可能把重度污染放置在外圍,以商店區作緩衝,避免滋擾住宅區的市民。
建立消防局和警署可維持區域安全,令人口不致流失。 | 污水處理、能源和食水供應都極之重要,要注意總容量和市民需求。 | 廉價的媒炭發電廠和工廠會產生廢氣,盡可能放置於版圖邊緣。 |
規劃增人口
部分公務如警力、教育和公共交通都極之昂貴,初期資金不足時,不妨先處理其他較便宜的公務,以及先興建較便宜的公園推高人口,保持一定的滿意度和稅收。貿易倉庫解封之後,就可以把高價值的商品及建材放到網上發售,一來可騰空城市的倉庫讓工廠保持運作,二來可賺取收入提升公務水平。
在人口密集的住宅區需要升級馬路以容納更高車流,防止塞車。 | 留意右下角的項目,就會知道那方面問題,基本服務變紅色就會流失人口。 | 把剩餘的材料或高級商品放在貿易倉庫,有望善價而沽。 |
投資考眼光
Simcity Buildit 依靠工廠和商店生產材料,同時升級住宅區賺取收入,要發展就要善用生產力,先預備必需的升級材料,更要留意「國際市場」對商品的需求和價格,利用有限產能生產搶手貨以圖利,考驗玩家的眼光和組織能力。