《暗黑破壞神 ( Diablo )》系列作為著名動作 RPG ,玩家們原預計開發商 Blizzard 會於本年 BlizzCon 中公布其續作,可是廠方卻公布將與網易合作,推出手機版《暗黑破壞神 永生不朽( Diablo:Immortal )》。由於遊戲犧牲操作跟細節換取大眾普遍性 ,完全捨棄舊有玩家的需求, 所以未推出先引來大量劣評,甚至有人認為只是官方開的愚人節笑話。香港的玩家又會不會接受呢?
希望愈大 失望愈大
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本來推出手機版《 Diablo 》並不會特別引來玩家負評的事情,但於今次 BlizzCon 之前 Blizzard 多次暗示「會有令 Diablo Fans 期待的作品」公布,結果活動中以壓軸形式公布將推出「手機版 Diablo 」,引來舊有玩家的強烈反彈。
站在玩家的角度來看,該遊戲有兩大令者玩家反感的原因:第一,玩家真正想要的是 PC 平台上《 Diablo 》系列的續作,而非手遊這類「呃錢」為先的遊戲;其二,今次 Blizzard 與網易合作更引來不小遊戲玩家反感,網易在遊戲業界一向被指是抄襲其他廠商、換湯不換藥,從今次官方推出的遊戲宣傳片中,更令人質疑《永生不朽》只是將網易旗下的武俠遊戲,換成《 Diablo 》的角色再推出的遊戲。
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而《 Diablo 2 》的製作人 Mark Kern 更於 Twitter 上表示, Blizzard 的管理階層居然無法預料到如此巨大的反彈聲浪,讓他十分震驚,認為 Blizzard 不再是過去熟悉玩家需要的遊戲公司。