去年任天堂 Switch 的推出意味著家用遊戲將需要面對一個新的發展方向。而作為家用遊戲市場的領導者 Playstation 將會怎樣面對挑戰,下一代的 Playstation 又會有什麼過人之處呢? 新一代的主機又會在什麼時候推出呢 ?
遊戲開發商 Ubisoft 的 CEO Yves Guillemot 在 2017 年度財務發布會上曾表示,預計在未來 2 年內會見到 Sony 和微軟會推出新一代的遊戲主機。並預計家用遊戲主機會繼續向高畫質以及 VR 應用方面發展。
根據 NPD 分析師 Mat Piscatella 取得的資料指 Sony 預計 Playstation 4 的產品週期約為 6 年左右,以 Playstation 4 在 2013年 11月在北美地區上市計算,下一代 Playstation 5 很可能在 2020 ~ 2021年推出。
當然,大家可能會認為 Plastation 4 Pro 推出才不過一年的時間,真的這樣快又會被新機所取代嗎? 事實上,電腦硬件的發展已經遠遠拋離 PS4 或 Xbox 所使用的技術。為了追近兩者的差距,縮短 Playstation 主機的產品週期,以及在硬件設計上進行改變也是無可厚非的。所以亦有台灣的電子零件供應商表示,Sony 下一代遊戲主機,很大機會放棄現在 APU 設計,即是處理器兼任圖像處理的做法,而改用獨立顯示卡,以配合日後 4K 甚至 8K 遊戲的發展需要。
至於遊戲光碟容量方面,雖然現時藍光碟的容量一般也有 50GB 或以上。不過,其實很多遊戲光碟只承載部份遊戲內容,有部份內容需要透過網絡下載才能開啟及使用。面對日後超高清及 VR 遊戲的發展,相信日後家用遊戲主機的硬碟容量,或需要加碼到 2TB 甚至 4TB 。
資料來源 : cnbeta