提起 CAPCOM 所推出的動作遊戲,又怎不可不提《 Devil May Cry 》系列,遊戲以「賣有型、爽快戰鬥」為主風格,讓大家可以流暢的操作、華麗的連招將惡魔殺到片甲不流!自上集《 4 》推出事隔十年後,《 Devil May Cry 5 》終於正式推出,再次成為年度最強動作遊戲之一!
三大主角齊手圍剿魔帝
《 DMC 5 》除了大家熟悉的但丁及尼祿兩個主角外,今集將會再增加一名可操縱主角「V 」,而且每個角色具有獨樹一幟的操作,尼祿除了有大劍及左輪手槍外,將會有機械手臂「破魔者」取代上集的「惡魔手」;但丁將保留以往「風格」系統,並可以各以超過各五款近、遠武器戰鬥,組成最多款不同打法;而新角色 V 可以召喚三款魔物「格里芬(獅鷲獸)」、「暗影」及「夢魘」進行攻擊,保證玩家在屠魔之路絕對愛不惜手!
華麗連續技 最緊要型
如何打出一套華麗連續技取得高評價,是每集《 DMC 》的學問之一。但隨住過關升級之後會發現人物的出招方式變得愈來愈複雜。簡單就要你長按某按鈕、難就要你在連技中快速輸入「 R1 +方向+按鍵」方可以接招,基本上玩家的六隻手指忙得不可開交。雖然對《 DMC 》老手來說絕對不是問題,但對動作遊戲生手來說操作就是一大難事了。幸好今集《 DMC 5 》為了讓新手與老手都可樂在其中,加入自動連技系統,以降低遊戲成績,來讓玩家只按一兩個按鈕都可以打出華麗連技。
簡單與困難 新手與老手間的平衡點
一款遊戲要成功,最重要就是同時滿足新手與老手的需要。《 DMC 5 》雖然是直線通關遊戲,但遊戲的自由度及多元性極高,值得玩家「爆機完再爆機」。不熟悉系統的新手就算不出花巧連技,依然可以將「 Devil Hunter 」難度破關;而老手就可以向「 Son of Sparda 」及「 Hell And Hell 」等更高難度出發,及追求更加華麗連續技打敗敵人。藉由關卡難度和自動連技系統,讓新手可以輕鬆於取得成就感,而同時照顧遊戲老手對難度的需要。
Devil May Cry 5
發售日: 已發售
發行商: CAPCOM CO., LTD.
平台: Xbox One/PS4/PC(STEAM)
類型: 動作
價錢: $428 (Xbox One、PS4)、 $458 (PC)