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    【有理直說】遊戲人生

    方保僑 Francis Fong
    方保僑 Francis Fong
    方保僑先生於資訊、通訊、科技及電子消費品市場工作逾二十年,曾引進不少科技新產品,並創辦多個業界組職及為多個非營利機構擔任委員,並於數間主流媒體撰寫專欄及擔任節目主持人。 現任香港資訊科技商會榮譽會長、香港互動市務商會創會及榮譽會長、世界資訊通訊與服務業聯盟董事、香港金融科技商會召集人、香港個人資料私隱專員公署科技發展常務委員會成員、電訊事務管理局辦公室電訊規管事務咨詢委員會成員、運輸 署智慧交通基金管理委員會委員、運輸署香港電子道路收費國際專家小組屬下的科技及私隱保障小組成員、樂施會董事會成員、香港小童群益會資訊科技委員會委員、香港社會服務聯會創新及科技業務管理委員會委員等。

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    不論是消閒,或是為了減低工作壓力,間中也會玩電子遊戲,雖然不至於沉迷,但玩電子遊戲卻真的會用上一些時間,不過作為一種發洩及減壓的方法,也未嘗不可。其實從小學時候,已經一直與電子遊戲結下不解緣,打怪獸、食鬼、街頭霸王,以至近年的 AngryBird、Candy Crush 等,雖然不算是「專業玩家」,但也絕不是初哥。其實玩每一個遊戲,如果細心觀察,會發現其實開發者都付出了很多的心機和功夫,你在遊戲玩的一秒鐘,其實可能要花上數小時去開發,真的是有血有淚。

    近年智能手機及平板電腦盛行,也改變了遊戲機的整體市場概況,以往的手提電子遊戲機已經漸漸被智能手機遊戲所取代,能站穩陣腳的遊戲機廠愈來愈少, 遊戲軟件開發商也會發展多平台遊戲(包括電腦及手機遊戲),避免資源過分集中而最後押錯賭注。

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    不日上映的科幻影片《Pixels》,戲中電子遊戲角色搗亂世界,劇情天馬行空,但其實在現實中,人們的生活何嘗不被各類數碼遊戲入侵佔據?

    以往的遊戲無論是甚麼平台,大多數是一整套一整套的賣, 但今時今日因為互聯網、智能手機及社交媒體的興起,競爭大及生意模式的轉移,令到很多遊戲都變成了免費試玩(甚至完全免費)招來,再以 In-App 購買點數或武器,又或需要在遊戲中收看廣告來賺取金錢,不要少看這些「小生意」,受歡迎的遊戲令這些小生意分分鐘變成大生意。

    其實生活壓力大,打打機減壓絕對無傷大雅,不過太過沉迷手機遊戲,小心會傷及手腕,有可能會因此患上「腕管綜合症」,千萬要小心,甚麼嗜好也應該適可而止。

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